ジョンソンのポケモン三昧

ポケモン関連のブログです。主にダブルバトルになります

ジャパンカップお疲れ様でした

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みなさん、おはようこんにちはこんばんは。ジャパンカップお疲れ様でした。今回はメインロムで使ったパーティの大まかな紹介をします。

恩返し/猫騙し/不意打ち/けたぐり
やはりガルーラが一番メガ枠として扱いやすいです。ガルーラ以外のメガ枠使ってもレート上がらない俺は異常なんでしょうか?

ゲッコウガ@こだわりスカーフ
熱湯/草結び/悪の波動/冷凍ビーム
今回のジャパンカップのMVP。役割対象をランド以外にもテラキオントリトドンなど、草結びがあることでより一層広まりました。ただ、こいつでしか処理ができない!なんてことがないように他でも満遍なく殴れるようなパーティ構成を心がけたので、役割対象が多い割にはそこまで負担はかからなかったと思います

キリキザン@気合の襷
不意打ち/叩き落とす/アイアンヘッド/守る
このパーティの守る持ち3体の内の1体。あまり選出率は高くないですが、特にトリルや追い風など電磁波以外でのS操作のパーティに対して投げやすかったです。

ニンフィア@お盆の実
ハイパーボイス/電光石火/めざめるパワー(地)/守る
数少ない守る持ち。電光石火がいいように働いてくれる場面が多く、採用した甲斐がありました。めざ地面はドランに対してやや重たいので入れておきました。削り役としてかなり優秀なアタッカーです。最近ではめっきり減りましたがお盆の実ニンフィアはやはり強かったです。

ボルトロス@命の珠
10万ボルト/草結び/守る/電磁波
サポートではなくアタッカーとして採用しました。めざこおりがないのは個体妥協したからで、できればあったほうがいいと思います。しかし草結びがテラキオントリトドンに対してかなり有効に働いてくれたので採用して良かったです。

ファイアロー@こだわりハチマキ
ブレイブバード/フレアドライブ/とんぼ返り/ファストガード
ここまででモロバレルに対して打点がもててるのがゲッコウガの冷凍ビームのみなので採用。トリル相手にも上から問答無用でブレバ打ち込んだり、ラストでお掃除したりなどフィニッシャーとしてかなり扱いのしやすいポケモンでした。

今回のメンツはこんな感じで、『とにかく殴れ、攻めは最大の防御』を念頭に、受け思考、守る思考をなるべく排除した構成になってます。戦績は26-14という振るわない最終成績でしたが、最高24-4、レート1780まで行けました。そこから12試合で疲れからガバガバな甘い読み、謎に守るをしたり排除した受け思考に入ったことにより3連敗と4連敗をしてしまい、自分の詰めの甘さが浮き彫りになりました。ノンストップで40戦するのではなく、ラスト10試合の時に一度も休憩取らなかったのも疲れに拍車をかけてしまいましたね。
では今回はここまでとします。来期から総合レートに手を出そうかと思ってます。
また、この記事をみてひょっとしたら使ってみたいなんて方が居ましたら、Twitter→@jhonson_639まで来ていただければ選出、立ち回りなどアドバイスをできる限りしますので気軽に連絡ください。また、意見や質問などもしてもらって結構です。
てなわけでみなさん、レートで会いましょう。
ここまで読んでくださりありがとうございました。f:id:jhonson63920:20150505144630j:image

第6回あいオフ使用構築

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どうも、お久しぶりです!
今回あいオフに参加しました。結果は予選グループ同率2位(3-3で4人並びじゃんけんにて優劣決定。僕はじゃんけんで4位に決まりました)
僕としては今回久しぶりにボルトランドを使いました。また、ニンフィアもおそらく4ヶ月振りくらいにダブルのパーティから抜きました。
予選グループではばけらったさん、準優勝不知火さん、優勝者白さんと同じグループで、レベルの高い試合ばかりでオフが終わった後すごく眠くなりました。これだけ集中してポケモンしたのはいつ振りでしょう…
さて、さらりと型と持ち物を上げていきます。

けたぐり、猫、不意打ち、恩返し
The テンプレ。意地っ張りマンです

ゲッコウガ@こだわりスカーフ
熱湯、れいび、めざほのお、あくのはどう
テンプレにまじる奇襲マン。対戦相手の初手でスカーフランドやられて真顔になったのは忘れられません

ゲンガー@タスキ
ここかぜ、まもる、おにび、ヘドバク
ただいただけですね。

モロバレル@ヘドロ
守る、きのこのほうし、いかりのこな、ギガドレ
なんやこの硬いの

守る、挑発、電磁波、10万
威張らない良心的なボルト君。守るの枠は直前まで威張るでした。ただ目の前で台パンされたくなかったので守るに。

ランドロス@チョッキ
岩雪崩、地震、はたきおとす、ばかりき
おれが使い方下手でしたね。

まあ、こんな感じです。ボルトランドの並び久しぶりに使いましたがまぁ強いですね。えぇ。あとスカーフゲッコウガをあいオフでは使わないと宣言しておきながら直前になってぶち込んですみませんでした。

ORASダブルレート1900

みなさん、お久しぶりです
シーズン6のXYでの構築記事を書くのをすっかり忘れてしまってました( *_* )
そうこうしてるうちにORASが発売され、そちらでのレートがメインになってきたのでこれからはORASのレートでの構築などをまとめていきたいとおもいます。
さて、ORASが発売された初めてのシーズン、皆様はどう感じたのでしょうか。僕個人としてはなかなかレートが上がらなくて苦しみました。また、メガシンカポケモンが増えたことにより、パーティー構築が広がったと言う人もいれば、結局XYと変わってないって言う人もいるかと思います。
僕としては準伝説のポケモンを使うには厳選を強いられたり、過去作で配布された特別なポケモンが使えなかったりといった変化に対応していく大変なシーズンになりました。しかしレートをあげるに連れて、XYの時とあまり変わってないかなーという印象を受けました。僕のパーティーも結局はXYの時とあまり変わったポケモンがいませんので、XYからレートをやっていた方はテンプレかよって思う方がほとんどかと思います。それでは構築を書いていきたいと思います。
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こんな感じです。
それでは細かく書いていきます
NN:いあんふ
由来:特に由来はなく思いつき。エロ同人みたいに犯そうとしても多分返り討ちにあうと思うほど強そう
性格 意地っ張り 
特性 精神力
技構成
けたぐり/猫騙し/不意打ち/恩返し
XYから嫌になるくらい見てきた方も居るのではないでしょうか。ガルモンでお馴染みメガガルーラ先輩です。
努力値は陽気ガルーラのけたぐり確定耐えです。
僕は今まで最速のガルーラしか使ったことがなく、今回初めて意地っ張りガルーラを使いました。なぜ意地っ張りに変更したかというと、耐久に振ったガルーラが増え、わざわざ最速にするメリットもなくなってきたからです。確かに相手のガルーラの上を取れるのはいいことなのですが、それと引き換えにこちらのガルーラを失うということはデメリットの方が大きいと感じました。意地っ張りに変えたことにより火力が一層増し、耐久にも多少振ったことで場に長居してタコ殴りにしてくれるのでこの変更は良かったと思います。

ファイアロー@こだわりハチマキ
NN:George
由来:旧日本帝国海軍局地戦闘機紫電改の連合国のコードネームからとりました
性格 意地っ張り
特性 疾風の翼
技構成
ブレバマンことファイアローです。
Sは最速ガルーラ抜きです。ねごと採用は特に理由はなく、他に入れる技がなかったからです。
ガルーラが暴れた後のお掃除役としての採用なので、終盤の後発要員としての運用でした。相手のパーティーがトノルンパやギルガルドなどが居て、初手からきそうかなと思ったときは積極的に投げていきました。このパーティーのキーマンです。

ゲッコウガ@こだわりスカーフ
由来:忍者からとった。我ながら安直
性格 ひかえめ
特性 変幻自在
個体値 31-30-31-30-31-30 めざ炎個体
技構成
めざめるパワー(炎)/ねっとう/れいとうビーム/あくのはどう
ゲッコウガァ...(恍惚)
完全めざ炎理想個体です。最初の頃は普通に5Vのスカーフゲッコウガでめざ炎の枠をくさむすびにしてたのですが、雨パの減少、相手のキリキザンナットレイハッサムがかなりきついぞーこれってなったのでめざ炎個体に変更しました。実際めざ炎が役に立った場面は多く、メインウェポンとはなりませんがそれでも自分のパーティーが辛い相手の面倒を見てくれたので非常に重宝しました。
ひかえめなのはなるべく火力が欲しかったことが一番の理由です。
S調整は最速ランドロス抜きでとどめておきました。ほかの個体では最速ガブリアス抜きまで振っていたのですが、ガブリアスも数が少なく、そこまで振らなくてもいいと思ったのでスカーフランドロスに焦点を絞りました。
ゲッコウガは技範囲が広く、ほとんどのパーティーに出していけるので非常にスカーフ枠としては気に入っています。
前の記事でも書きましたが、スカーフがバレにくいです。使いにくいと感じる方は先発ではなく後発で投げていきましょう。

NN:ムラマサ
由来:なんか刀っぽいシルエットだから
性格 意地っ張り
特性 負けん気
技構成
はたきおとす/不意打ち/アイアンヘッド/まもる
どこにでもいるキリキザン君です。とてもつよいです。鋼技と悪技の通りがよく、選出率も高いポケモンです。キリキザンは皆さんもよく見てると思うので解説はいらないでしょう。

モロバレル@バコウの実
NN:ぜつりん
由来:何度でも蘇るさ(ムスカ大佐)
性格 のんき
特性 再生力
技構成
イカサマ/怒りの粉/きのこのほうし/まもる
ファイアロー「バレルとかブレバでええやん」ブレバー
モロバレル「バコウバリムシャァ」
ファイアロー「アイェェェェ!?!?!?」
バレルはメガマンダの増加でオワコンなんて思ってた時期が私にもありました。
蓋をあけてみたらあらビックリ、バレル大繁殖じゃないですかヤダー
そもそもメガマンダがそんなにいないということで非常に使いやすいです。まぁあまり選出率は高くないのですが。
再生力のため初手からぶん投げられて強いです。寡黙な仕事人気質。イカサマなのは人から勧められたからです。まぁ強いね。そもそもこのバレル自体知り合いからまるまるパクったもの
(ぶっちゃけバコウバレル増えて欲しくない)

ニンフィア@オボンの実
NN:おとこのこ♂
NN由来:♂ニンフィアだから
性格 ひかえめ
特性 フェアリースキン
個体値 31-23-31-30-30-31 めざ地面個体
技構成
ハイパーボイス/めざめるパワー(地面)/電光石火/まもる
XYから登場したハイボマン。ORASでも非常に強いです。
ガルーラと共に先発してハイボかまして、後ろのアローの圏内に入れるのがお仕事。その為、メガネによる火力よりも耐久が欲しかったのでオボンに。守れるニンフィアは強いですね。まぁ、相手のパーティーによって好き嫌いがはっきりしやすく出せるパーティー出せないパーティーがはっきりするので扱いが楽です

まとめ
いかがでしたでしょうか。今まで読んでみておそらく多くの方がテンプレかよと思ってるかとおもいます。自分でもテンプレだと思ってます。このパーティーになるまでに雨パ、エルゲンテラキなども使いましたがどれも100試合して1800に行けず、モロバレルを勧められた知り合いからはガルーラスタン以外をお前が使っても絶対弱いという非常にありがたいダメ出しをもらったのでガルーラを使うことにしました。そしてまぁこんなガルーラと愉快な仲間たちみたいなパーティーができたわけですがこのパーティーに変えた途端50試合程で1800乗ったときは自分でも笑ってしまいました。
パーティー全体としてほとんどが物理アタッカーなのですが決して威嚇に弱いという訳でもないのでまぁまぁ扱いやすいパーティーでした。これからも勝てなくなってきたらこのパーティーを軸にしていきたいとおもいます。
ではこのへんで終わりたいとおもいます。
ここまで読んでいただき、ありがとうございました。

追記
なんとかこのパーティーで1900のせることができました!230試合潜ったのですが、そのうち150試合はエルゲンテラキやトノルンパなどでだいぶ負けていたのでこのパーティー自体の勝率は大体7割前後でした。来期も1900目指して頑張りたいです

よければTwitterもよろしくお願いします
@jhonson_639

シーズン5ダブル使用構築(最高レート92位1872)

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最高レート1872
最終レート1800
ボルトロス 負けん気
陽気AS @気合の襷
まもる/フリーフォール/馬鹿力/はたきおとす
このパーティで意外と重要度の高いポケモンです。フリーフォールで相手の行動を縛ったり、はたきおとすで相手の持ち物落としたり、馬鹿力でガルーラの処理など、範囲が広い魅力的なポケモンです。襷なのは行動回数を稼ぎたかったこと、生き残ることでガルニンフなどの並びでの全体技の火力を下げる目的もありました。サルサナなどの並びにも強いです。

ゲッコウガ 変幻自在
控えめ BCS @こだわりスカーフ
あくのはどう/熱湯/冷凍ビーム/岩雪崩
選出率ぶっちぎりのNo.1、流行りのスカーフ霊獣ランドロスを役割対象にしてます。このパーティにランドロスが来ないはずはないので、わりとランドロスとの対面が作りやすかったです。ランドロスがきてもこなくても、悪技と水技の通りがいいパーティが多いので選出率はかなり高く、ほぼ毎試合選出してました。もともとのSが早く、スカーフがばれにくいですがスカーフがばれた途端弱くなります。初手からではなく後ろから行くのがオススメです。

ニンフィア フェアリースキン
控えめ HCベース@オボンの実
まもる/ハイパーボイス/目覚めるパワー(地)/電光石火
言わずと知れたハイボマン。オボンの実採用なのはメガガルーラの捨て身タックルを耐えるためです。目覚めるパワーはみがまもヒードランがめんどくさかったってのが一番大きい採用理由です。電光石火はボルトロスと並べて襷ゲンガー、襷テラキオン、襷ゴウカザルや襷コジョンドなど襷を潰してボルトロスで処理する時や、ミリ耐えされた相手へのダメ押しという感じで使い勝手のいい技です。

ガルーラ 肝っ玉
陽気AS @ガルーラナイト
まもる/不意打ち/捨て身タックル/けたぐり
スタンダードなメガガルーラです。最初は不意打ちの枠を猫騙しにしていたのですが、猫騙しよりも不意打ちの方が欲しい場面が多かったので不意打ちを採用しました。ガルーラニンフィアの並びを警戒する人も多いかと思いますが、猫騙しがない関係上、ニンフィアと一緒に初手から出すことは少なかったです。どちらかと言うとボルトロスガルーラの並びの方が多く、ガルーラの苦手な相手はクチート以外はガルーラよりもSの早い格闘なので、ボルトロスと並べることで非常に楽に立ち回れます。

ヒードラン もらい火
臆病 CSベース H16n+1 @食べ残し
まもる/身代わり/熱風/大地の力
身代わりまもるヒードランです。個人的に噴火ヒードランの次に強いヒードランだと思ってます。刺さってる相手にはとことん強いので選出率はそこまで高くはないですが選出した試合は大事に扱えばイージーWinできます。あと、このパーティのボルトロスが電磁波をまくいたずら心に思われがちで噴火ヒードランも警戒されることも多くなく、身代わりから入ることで不意打ちを空かせて有利になることも多かったです。

モロバレル ほうし 
生意気 HBD調整 @黒いヘドロ
まもる/キノコの胞子/怒りの粉/ギガドレイン
こいつがでてきた瞬間「あ、眠らされる」で有名な催眠マン。こいつがいるだけでトリルパーティに圧力がかかります。あとは相手のガルーラ猫騙しのタイミングで後投げしてほうしの発動を狙ったり、モロバレルに有効打のなさそうな相手にだして催眠したり、まぁ使っても使われても強いやつです。

このパーティのまとめとしては、非常にファイアローが重たい構築です。珠アローはまだなんとかなるのですが、ハチマキアローは正直ボルトロスヒードランでしか対処できません。ここの欠点さえどうにかできればまだまだ上に行ったりこの先使えるかなと言った感じでした。また初手から不利対面を作ってしまうと、なかなかケアが効かないってのも大きな欠点でしたね。こんなのが参考になるのなら幸いです。ではこの辺でノシ

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始めまして。ジョンソンと申します。
主にポケモンのレーティングバトルのことを書きたいと思ってます。ルールの方はダブルバトルがほとんどだと思います。参考ていどに程度によろしくお願いします。